导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机

Hudlický表示 ,电影队最
合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,电影中的练动最终形象则由CGI完成。表演者的作制作团终头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动 ,呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。克雷格认为 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的怪物效果 。影片上映首周末创下纪录后,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。演员的表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳、他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起,其中一些人需要始终倒置。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,
